行与行之间,也有爬满飞白
的,全是蝇
小楷,挤作一团给人极大的压迫,能强烈感受书写者的焦躁,近乎病态。
在他开始自暴自弃、大谈碁
的第三章中段,被褪成赭色的朱墨划了个跨页的大叉,写上“玩物丧志”的评注,其后再无批点,仿佛连审查之人也放弃了他。
但这仍是某种障眼法。
整
书未写蝇
小楷、或
每隔几句便如呓语般插入行气口诀,干干净净只讲棋的,仅有两章。
“你家祖先悟出神功,是在这一章罢?”应风色指著〈驳阎罗天子第五〉,若无其事地问。莫婷像打量什么怪物般细细端详他。
“理由?”
“这书里的功诀我虽没练过,就这么看将下来,没什么令人惊艳之
。”青年耸肩。“我料功夫必在所见之外,这〈驳阎罗天子第五〉全然瞧不出有行气运功的法门,因此你家里的老人,才会这么不重视的原典。能从中悟出功法来,令祖确是天纵奇才。”
当然还有另一个原因。
冥殿的十位阎君之中,第五殿的阎罗天子被认为是地狱的主宰,或地藏菩萨的化
,故十王又统称为阎君或阎罗王。若著书之人想藏起解译通篇功法、化凡入圣的关键,哪有比〈驳阎罗天子第五〉更富隐喻意义的地方?
莫婷
出恍然之色,坦率地佩服起来。
她若能再扭
一点,也许会更可爱——但现在这样也
好,应风色心想。
同样的思考模式,末篇〈驳五
转轮王第十〉也该有猫腻,但百多年来,圻州莫氏无人能看出,就连破解〈驳阎罗天子第五〉的奇才祖先也一无所获,原因可能简单到令人咋
。
“……它就真的只是三百多则死活题而已。”莫婷摊手。
“死活”是碁
最
本也最重要的概念,从序盘开始,双方竞争的就是扩张地盘,同时压缩对手的眼位。收录的死活题达三百八十七型,由简至繁,图形绘制得一丝不苟。应风色一一翻过,光是这样便能看出其中几幅的
妙细微,非是虚应故事的烟幕。
写这
的人装疯卖傻是真,但对碁
的痴狂热爱,恐怕也是真的。
为曾治东海的三宗之一、天元
宗余脉,指剑奇
对其余两宗的了解远在寻常江湖人之上。沧海儒宗哪怕在最鼎盛的时候,内
斗争都未曾稍止,文字狱、立碑党锢、
德谴责……差不多就是庙堂上玩的那一套,差别仅在于是用刀剑取命抑或纸笔。
本朝肇兴,以陶元峥为首的四郡文士集团建构了新帝国的官僚骨干,所谓“四郡之士”便是沧海儒宗的文脉。在那个儒者以武力统治东海的遥远时代,有能人异士藉才
发挥,甘冒此大不韪,批判儒宗当权者党同伐异、苟容营私的嘴脸,非是难以想像之事。
应风色想起叶藏柯曾告诉他的,关于创制的“恶斧”元
山的故事,猜想这个被涂掉姓名、遭宗门认定“玩物丧志”的大能前辈,最终是否逃过迫害,得以悠游于碁石之间,仍带这一抹潇洒的讥讽厌世安度余生。